Cube:我们状态已经比之前好了很多 目前问题是没拿下一场胜利
Viper:对卡莎有自信;这次会做好万全准备复仇T1
Hang:今天遇到了平常很少见的阵容 打起来的过程不顺利
你在暗示谁不信任你?Hang:TES的大家很照顾我 也很相信我
Hang:卡烈组合不能遇到波比这种限制AD输出空间的英雄
复仇!TES击败WE以保第二赛段遭WE淘汰之仇
据外媒消息,前《反恐精英》开发者Minh Le在接受采访时,谈到了目前愈发猖獗的游戏开挂问题,他称这种行为就像是“一场流行性疾病”。
“20年前《反恐精英》刚推出的时候,确实也有些开挂问题存在,但从来没达到过现在这种程度”,Le表示,“以前我开发《反恐精英》的时候,游戏中5%-10%的玩家可能会是作弊者,现在这一比例能达到40-50%。”
“作为玩家,你不会想玩一款大多数人都在开挂作弊的游戏;作为开发者,你不会想制作一款因为开挂而被毁掉了的游戏。这是个不小的挑战,也是我们20多年来一直想要努力解决的问题。”
纵观游戏行业,已经有大量厂商深耕反作弊系统,拳头此前透露了自家的“作弊侦查部门”;《漫威争锋》选择直接将开挂玩家踢出游戏;《使命召唤》官方则宣称已经处罚了近两万作弊用户。
但对于整个游戏产业的作弊行为而言依然是杯水车薪——它只能缓解,却几乎永远无法避免。正如Le对作弊行为的描述一样:它好像一场流行性疾病。